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Pratique du Jeu d'Histoire de la période du Premier Empire "Les Aigles" avec des figurines peintes. Reconstituer des combats et des batailles en s'approchant au plus prêt de la réalité historique à la tête d'une armée de soldats de plombs.

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Les Aigles V4 - Modificatif sur la cavalerie

Après les évolutions concernant l'infanterie française voici dans le document ci-joint les évolutions de la règle relatives à l'utilisation et l'emploi de votre cavalerie.

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MODIFICATIF DE L'EMPLOI DE LA CAVALERIE

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G
Dernière remarque. Vous évoquiez les déséquilibres entre cavalerie/infanterie/artillerie dans les armées choisis par les participants. pourquoi ne pas régler ce problème en utilisant la méthode des listes d'armée? par exemple en s'appuyant sur les listes DBN qui sont excellente en la matière et qui sont adapté à l'échelle de jeu des aigles. Ces listes permettent une certaine latitude tout en rendant impossible certaines aberrations.
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L
La solution des listes d'armées est à l'étude en repartant sur les bases de Jean-Jacques PETIT qu'il a publié dans Vae Victis.<br /> Je peux vous en envoyer un exemplaire si vous le souhaitez.Ensuite l'étude des ordres de batailles de l'époque nous offre aussi de bonne possibilités.
G
J'ai lu votre document avec attention. Je trouve l'idée d'inverser les valeurs de combat et de charge excellente. Néanmoins j'ai une objection, vous indiquez que seule la cavalerie légère peut se retrouver à l'échelle du jeu, je ne suis pas d'accord. Si vous prenez l'armée autrichienne de la campagne d'allemagne 1805, les ordres de bataille réels montrent clairement que des régiment de cuirassiers/dragons sont directement affectés à des brigades de grenadier/brigade de ligne. Par conséquent l'échange des valeurs combat/charge pour ce type d'unité et cela fonctionne moins. En effet les cuirassiers sont pour la plupart: Combat=5/6et charge 5/6. Que faisons-nous dans ce cas?
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